Skip to main content

Posts

Showing posts with the label pengertian

Hard Disk Drives

Hard disk drive adalah sebuah alat yang berfungsi untuk menyimpan data. Hard disk terdiri dari benda keras, piringan hitam yang biasanya terbuat dari alumunium atau gelas. Beberapa tipe hard disk yang ada dipasaran, kebanyakan mempunyai komponen dasar fisik yang hampir sama. Komponen-komponen tersebut antara lain : Disk platters, Logic board, Read / write heads, Cables danconnectors, Head actuator, mechanism atau switches, Configuration items seperti jumpers, Spindle motor, Bezel Jika hardisk dibuka, bagian dalamnya terdiri dari satu atau lebih alumunium disk yang disebut platter, yang dilapisi dengan bahan magnetik sama halnya yang digunakan dalam tape audio atau video. Data digital disimpan pada permukaan platter dalam track konsentrik yang terbagi dalam sector. Head read / write digunakan untuk melakukan pembacaan dan penulisan data pada platter. Kecepatan rotasi platter ditentukan oleh sebagaimana cepat data dapat ditransfer ke/dari disk. Seberapa dekat ruang track dan seberap

Apa Itu Sistem Operasi ?

Apa itu Sistem Operasi ? Sistem Operasi bisa dikatakan sebagai suatu jembatan atau penghubung antara Software ( Program Aplikasi ) dengan Hardware atau yang kita kenal dengan perangkat keras. Sistem operasi memiliki sutu inti yang bertugas untuk menghubungkan dan menerjemahkan sutu perintah untuk diteruskan yang dinamakan kernel. Kernel merupakan inti dari sistem operasi. Bagaimana Cara Kerja Sistem Operasi ? Setelah kita mengetahui apa yang dinamakan sistem operasi selanjutnya mengenai cara kerjanya. cara kerja OS yaitu seperti contoh dibawah ini : Syarat : Komputer  tidak mengerti Huruf tetapi mengenal angka ( biner 10 ) " Ketika kita melakukukan suatu aksi atau perintah maka sistem operasi ada ditengah dialah yang akan menerima perintah tersebut terlebih dahulu untuk kemudian dilanjutkan sesuai dengan perintah yang diinginkan dan tentunya sudah diterjemahkan kedalam bahasa mesin dan sisem operasilah yang mengelola / menerima semua perintah untuk diteruskan"

Apa itu Komputer?

Apa itu Komputer? Sebuah komputer adalah perangkat elektronik yang memanipulasi informasi, atau data. Ia memiliki kemampuan untuk menyimpan, mengambil, dan memproses data. Anda mungkin sudah tahu bahwa Anda dapat menggunakan komputer untuk mengetik dokumen, mengirim email, bermain game, dan browsing Web. Anda juga dapat menggunakannya untuk mengedit atau membuat spreadsheet, presentasi, dan bahkan video. Hardware vs software Sebelum kita berbicara tentang berbagai jenis komputer, mari kita bicara tentang dua hal semua komputer memiliki kesamaan ada hardware dan software. Hardware adalah bagian dari komputer Anda yang memiliki struktur fisik, seperti keyboard atau mouse. Ini juga mencakup semua bagian internal komputer, yang dapat Anda lihat pada gambar di bawah. Software adalah setiap set instruksi yang memberitahu perangkat keras apa yang harus dilakukan dan bagaimana melakukannya. Contoh perangkat lunak termasuk web browser, permainan, dan pengolah kata. Di bawah, Anda da

Pengetian Cascading Style Sheet ( CSS )

CSS merupakan skumpulan kode pemerograman yang berguna untuk membuat beberapa komponen web sehingga menjadi tampak tersetruktur dan teratur. CSS juga dapat disebut sebagai kode pem yang digunakan untuk mengidentifikasi desain dari markup ( HTML, XML, dll ). CSS merupakan sebuah teknologi internet yang direkomendasi oleh World Wide Web Consortium atau WWWC. Bicara CSS biasanya CSS selalu berpasangan dengan bahasa markup HTML karena keduanya saling mendukung dan melengkapi, HTML digunakan untuk membuat struktur konten dari halaman web sedangkan CSS digunakan untuk tampilan halaman web tersebut.

Alasan Pemilihan Extreme Programming ( XP )

Extreme Programming (XP) merupakan suatu pendekatan yang paling banyak digunakan untuk pengembangan perangkat lunak cepat. Alasan menggunakan metode  Extreme Programming (XP) yaitu karena sifat dari aplikasi yang di kembangkan dilakukan dengan cepat melalui tahapan - tahapan yang ada meliputi : Planning/Perencanaan, Design/Perancangan, Coding/Pengkodean dan Testing/Pengujian. (Pressman, 2012:88). Adapun  tahapan pada Extreme Programming dapat di jelaskan sebagai berikut: 1. Planning / Perencanaan Pada tahap perencanaan ini dimulai dari pengumpulan kebutuhan yang membantu tim teknikal untuk memahami konteks bisnis dari sebuah aplikasi. Selain itu pada tahap ini juga mendefinisikan output yang akan dihasilkan, fitur yang dimiliki oleh aplikasi dan fungsi dari aplikasi yang dikembangkan. 2. Design / Perancangan Metode ini menekankan desain aplikasi yang sederhana, untuk mendesain aplikasi dapat menggunakan Class-Responsibility-Collaborator (CRC) cards yang mengidenti

Model Pengembangan Perangkat Lunak beserta Kelebihan dan Kekurangannya

Berikut ini akan coba saya jelaskan mengenai kelebihan dan kekurangan dari model - model pengembangan perangkat lunak ayo ikuti : 1. Model Waterfall   Model Waterfall merupakan salah satu model untuk perencanaan dari sebuah Perangkat Lunak. Model Waterfall adalah salah satu model klasik yang bersifat sistematis.  Mengapa disebut sistematis ?  Karena model ini dikerjakan secara berurutan. Penggunaan model ini dalam penerapan di kehidupan sehari-hari sangatlah memakan waktu dan sangat sedikit dipakai membuat software. Namun model ini cocok untuk bisnis kecil. Kelebihan:   Merupakan model pengembangan paling handal dan paling lama digunakan. Cocok untuk sistem software yang bersifat generik. Pengerjaan projek sistem akan terjadwal dengan baik dan mudah dikontrol. Kekurangan: Persyaratan sistem harus digambarkan dengan jelas. Rincian proses harus benar-benar jelas dan tidak boleh berubah ubah Sulit untuk mengadaptasi jika terjadi perubahan spes

Yang dimaksud dengan Rekayasa Perangkat Lunak

Rekayasa Perangkat Lunak menurut IEEE Computer Society adalah penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi terhadap pengembangan, penggunaan, pemeliharaan perangkat lunak, dan studi atas pendekatan-pendekatan tersebut, yaitu penerapan pendekatan engineering terhadap perangkat lunak.  Jadi Rekayasa perangkat lunak merupakan pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna mengembangkan, memelihara, dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip-prinsip rekayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efektif dan efisien untuk pengguna nya. perbedaan karakteristik perangkat lunak dan perangkat keras Perangkat lunak lebih merupakan elemen logika dan bukan merupakan elemen sistem fisik. Dengan demikian, perangkat lunak memiliki ciri yang berbeda dari perangkat keras : Perangkat lunak dibangun dan dikembangkan, tidak dibuat dalam bentuk yang klasik (pabrikasi). Biaya untuk perangkat lunak dikonsentrasikan kepada pengembangan. Hal ini

Mengenal Visual Basic

Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman computer yang dikembangkan oleh Microsoft sejak tahun 1991, yang merupakan pengembangan dari pendahulunya yaitu bahasa pemrograman BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) yang dikembangkan pada era 1950-an. Visual Basic merupakan salah satu Development Tool yaitu alat bantu untuk membuat berbagai macam pembuatan program komputer, khususnya yang menggunakan sistem operasi Windows. Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer yang mendukung object (Object Oriented Programming / OOP). Bahasa pemrograman adalah perintah - perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas - tugas tertentu. Berikut ini adalah tampilan dari visual basic 6 standard exe Berikut ini adalah penjelasan dari masing – masing bagian yang terletak pada tampilan visual basic 6 Menu Bar Tools Bar  Form Design Source Code Tools Box Project Explore Properties View